Studio belajar kreatif untuk komunitas sekolah

Ide sekolah,
jadi media yang
bergerak.

Platform dan toolkit praktis untuk mengubah pesan sekolah menjadi poster, video, kampanye, dan materi belajar yang jelas, menarik, serta dekat dengan audiensnya.

06
toolkit siap pakai
04
peran dalam tim
01
alur dari ide ke tayang
Sekelompok pelajar berkolaborasi membuat proyek kreatif di depan laptop
01 / EKSPERIMEN Dari brief ke karya.
MAKE
IT
MATTER!
Ide → Uji → Tayang
Brand Story✳Kampanye Sekolah✳ Video Pendek✳Materi Edukasi✳ Poster Digital✳Brand Story✳ Kampanye Sekolah✳Video Pendek✳
Kenapa ini penting

Konten sekolah bukan sekadar poster pengumuman.

Setiap kegiatan punya cerita, setiap pelajaran punya cara untuk terasa lebih dekat. Digital Creative School membantu tim sekolah menyusun pesan sebelum sibuk memilih warna, aplikasi, atau tren.

01 Berangkat dari tujuan 02 Dirancang bersama audiens 03 Diproduksi dengan alur jelas
Toolkit utama

Satu studio.
Enam alat kerja.

Mulai dari memetakan masalah sampai menyusun jadwal publikasi. Setiap alat dibuat agar bisa dipakai sendiri, bersama tim kelas, atau dalam pendampingan guru.

01BRIEF

Brief Builder

Rangkum tujuan, pesan utama, batasan, dan indikator hasil dalam satu halaman.

Output: creative brief
02AUDIENS

Audience Lens

Kenali apa yang audiens pikirkan, rasakan, butuhkan, dan lakukan setelah melihat pesan.

Output: peta audiens
03CERITA

Storyboard Sprint

Susun alur pembuka, isi, bukti, dan ajakan untuk video atau presentasi singkat.

Output: 6-frame storyboard
04VISUAL

Visual Kit

Tetapkan warna, tipografi, ritme, dan gaya gambar agar semua media terasa satu keluarga.

Output: mini style guide
05PESAN

Copy Lab

Ubah informasi panjang menjadi headline, caption, dan CTA yang mudah dipahami.

Output: message bank
06TAYANG

Publish Planner

Pilih kanal, penanggung jawab, waktu tayang, serta cara sederhana untuk evaluasi.

Output: kalender konten
Mini-tool interaktif

Rancang arah kampanye sekolahmu.

Pilih tiga hal dasar. Campaign Canvas akan merangkum sudut pesan, format konten, dan langkah pertama yang bisa langsung dibawa ke rapat tim.

± 30 detik Tidak perlu daftar atau mengisi data pribadi.
CAMPAIGN CANVAS / PREVIEW

Buat pesan yang mudah dirasakan, bukan hanya dibaca.

Sudut pesan

Tunjukkan perubahan kecil yang bisa dimulai siswa hari ini.

Format utama

Carousel 5 slide dengan satu aksi per slide.

Langkah pertama

Wawancarai tiga siswa dan catat kalimat yang mereka gunakan sehari-hari.

Alur belajar

Belajar sambil
mengerjakan proyek nyata.

Empat fase yang mudah diulang untuk kampanye kegiatan, materi edukasi, atau dokumentasi karya. Bukan teori panjang—setiap fase berakhir dengan keputusan yang bisa diuji.

Dua mahasiswa memproduksi video menggunakan ponsel dan gimbal
Ruang aman untuk mencoba, merevisi, dan bertumbuh bersama.
  1. 01

    Temukan

    Amati konteks, dengarkan audiens, dan pilih satu masalah komunikasi yang paling penting.

  2. 02

    Rancang

    Tentukan pesan utama, ide cerita, gaya visual, dan format paling masuk akal untuk kanalnya.

  3. 03

    Produksi

    Bagi peran, buat versi pertama, lalu cek keterbacaan dan aksesibilitas sebelum tayang.

  4. 04

    Uji & bagikan

    Tunjukkan ke kelompok kecil, perbaiki berdasarkan respons, lalu publikasikan dan evaluasi.

Contoh proyek

Satu toolkit,
banyak kemungkinan.

Inspirasi brief yang bisa dikembangkan sesuai konteks sekolahmu.

Sekelompok siswi Indonesia tersenyum bersama di lingkungan sekolah
EDUKASI / VIDEO + POSTER

Gerakan Baca
15 Menit

Kampanye kebiasaan kecil dengan cerita dari sudut pandang siswa.

PROMOSI / IDENTITAS ACARA

Pekan
Karya
Siswa

Sistem visual fleksibel untuk pameran, panggung, dan media sosial.

03
INFORMASI / INFOGRAFIK

Kenali Jejak Digitalmu

Seri materi kelas yang mengubah topik kompleks menjadi keputusan harian.

Dibuat untuk kolaborasi

Semua orang punya peran dalam cerita sekolah.

01

Siswa

Mengeksplorasi ide, belajar kerja tim, dan membangun portofolio yang punya konteks nyata.

02

Guru

Memandu proyek dengan struktur yang jelas tanpa harus menjadi ahli semua aplikasi desain.

03

Tim Sekolah

Menyatukan standar pesan dan visual untuk kegiatan, program, serta komunikasi publik.

04

Komunitas

Menjadi rekan belajar, sumber cerita lokal, dan ruang uji bagi gagasan yang dibuat siswa.

Sebelum dipublikasikan

Karya yang baik juga harus bertanggung jawab.

J

Jelas

Satu pesan utama, hierarki mudah dipindai, dan sumber informasi dapat dicek.

I

Inklusif

Bahasa ramah, kontras terbaca, caption tersedia, dan konteks audiens diperhatikan.

A

Aman

Izin foto sudah jelas, data pribadi terlindungi, serta karya dan musik digunakan dengan benar.

B

Bisa dilakukan

Ajakan spesifik, waktunya jelas, dan langkah pertamanya realistis bagi audiens.

Yang sering ditanyakan

Sebelum mulai,
cek di sini.

Tidak. Metode utamanya berfokus pada cara berpikir dan alur kerja. Produksi dapat menggunakan perangkat yang sudah tersedia di sekolah, termasuk alat gratis.

Mulai dari satu pesan yang penting.

Rancang bersama.
Tumbuh bersama.

Mulai dengan Campaign Canvas